穿戴好感應裝置,站在鏡頭前,就可以立即化身為動畫中的角色,動態捕捉技術可以運用在遊戲開發中,將人物直接投進遊戲裡,減短開發時程提高遊戲品質。
虛擬製作人許朝欽:「我也可以在這個虛擬空間,來個簡報或是來播一段影片,給大家看到我最新的產品是什麼。」
元宇宙科技發展逐漸萌芽,Meta與資策會以及外貿協會,攜手創立全亞洲第一個Meta社群空間,推廣發展與應用。
未來異地辦公的需求可能會越來越多,所以在元宇宙之下,透過VR頭盔還有把手,就可以在不同場域來討論作品,以及即時修正,讓虛擬世界更加真實。
即便身處不同場域,只要一上線,就能進入元宇宙中的辦公室,透過VR設備彷彿面對面討論,甚至兒童童話書,只要利用鏡頭掃描圖片,螢幕上就會呈現不一樣的立體畫作。
外貿貿協副秘書長李惠玲:「在全新的空間裡頭來創造一個新的體驗,這個體驗就讓你覺得,你是跟實體生活是不可分的,在上面就可以完成你所有貿易洽談,不會受時區跟空間限制。」
北市電腦商業同業公會總幹事杜全昌:「元宇宙一個很關鍵的點還是硬體設備,它要做的便宜,它要做的好用,還要做的舒適,所以還有很多可以發展的地方。」未來從商務到生活,不再侷限於實體或線上2D模式,元宇宙將加深虛實整合的沈浸體驗。