宏碁遊戲看好遊戲產業發展前景,並將在本月底登上創新版。左為董事長高樹國、右為總經理徐挺洋。
鏡週刊2026.03.03 19:00 臺北時間

宏碁遊戲擁發展雙引擎護體 月底將登創新版試身手

宏碁遊戲最快即將在本(3)月底登上創新版交易,這隻從宏碁集團獨立而出的新老虎,擁有「通路代理」與「美術代工」雙引擎商業模式,藉此建立出不同路徑的競爭壁壘,而宏碁遊戲董事長高樹國更是看好今年營運有望較去年再增溫。

自2020年成立以來,宏碁遊戲便積極掌握實體通路與線上電商的銷售模式,在5年內將相關成功經驗陸續複製到香港、菲律賓及新加坡,一步步打造銷售網絡,因而成為國際大廠進入亞洲市場的合作夥伴 。

宏碁遊戲亦透過併購在新加坡和倫敦雙重掛牌上市的知名遊戲美術代工廠唯晶科技,成功串聯產業上游的內容開發與下游的品牌通路,強化公司在產業鏈整合上的競爭力。

而唯晶科技也表示,過去2年已經完成3個合併案,未來將會持續透過併購手段展現成長力道,目前手中已有約10個看好的合併標的,但仍在評估綜效與優先順序,並指出,之後重心會放在歐美市場。

宏碁遊戲自結2025年全年營收為新台幣55.2億元,較2024年同期成長28.4%,展望今年表現,宏碁遊戲看好未來成長動能將來自於亞洲拓點,加上遊戲市場穩定成長,且宏碁遊戲緊抓世界級客戶,能跟上最新產品潮流與趨勢,整體表現有望較去年再成長。

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