丁特2021年9月間開直播實測「紫布」成功機率,總計475次實驗中,只成功11次。丁特認為,「紫布」製作機率僅2.3%,遊戲橘子卻曾在各種活動、廣告中宣稱台版紫布機率與韓版(10%)一致,因此在直播中質疑代理商遊戲橘子宣傳不實;遊戲橘子認為丁特所言不實,損害其名譽與信用,因此提起民事訴訟,求償1元及登報道歉。
受理本案的新北地院開庭時,遊戲橘子主張丁特是專業玩家,在網路擁有高流量,應比一般人具備更高的查證義務,但丁特經客服告知台版紫布機率與韓版不同後,仍繼續陳述不實言論、誤導消費者,已損害公司名譽與信用。
丁特反駁,他統計出的機率,與遊戲橘子所稱落差非常大,並強調自己的數據是經科學與數學方式計算,反稱是遊戲橘子試圖規避責任。法院審理後,13日駁回遊戲橘子告訴,全案可上訴。
另外,公平交易委員會2022年針對「紫布」事件進行調查,結果發現韓、台機率不同,遊戲橘子卻在舉辦座談會時,透過螢幕刊載問題及現場人員表示「遊戲機率跟製作的部分……基本上台版官網就是比照韓版……不用擔心我們去竄改機率」,據此認定遊戲橘子有「足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示」情形,依違反《公平交易法》裁罰200萬元,遊戲橘子不服,已提出行政訴訟。