文化部部長長李遠開幕致詞時特別以剛上映就造成熱烈討論的「寫實生存影集」《影后》為例,劇中角色們的生存,正如臺灣的影視、文創產業等也面臨是否有足夠資源「生存」下來的問題。他特別感謝民間過往在艱苦的情況下持續堅持前行,未來政府會繼續扮演追隨者、支持者的角色。第一期國發基金歷經14年辛苦摸索的過程,今年即將用盡,除了引動民間高達140幾億投資,他也爭取國發會同意第二個100億國發基金支持,持續挹注文創產業作為國家重點戰略產業的各項資源。
台北市市政府文化局長蔡詩萍轉達台北市長蔣萬安將持續支持亞洲新媒體高峰會,也再次強調台北市政府文創產業的未來計畫,如與文策院的「先補後投」共同合作模式、2025年舉辦台北戲劇獎等。立法委員也是台灣國會新媒體暨影視音發展促進會副會長蘇巧慧,代表立法院對於高峰會的支持,同時也回應文化部部長的呼籲,期許文化部編列的預算未來可跨越總預算的1%。
NMEA 理事長暨台灣大哥大新媒體事業副總經理李芃君表示,台灣的文創產業高達86%為微型企業或個人工作室,通常缺少長期規劃,造成產業過度碎片、資源無法聚合,不利於高階人才與高端技術的導入。今年的主題 Consolidation 將探討產業的上下游與水平整合,串連起產業價值鏈並提升附加價值,透過「聚合」與「共榮」來精實內容產業體質、提高群體競爭力,創造更多的海外與內需市場需求。
第一場關鍵趨勢對談「從台灣看世界:本地影音觀看行為與國際市場脈動」,首度公開台灣大學經濟系副教授馮勃翰與資策會合作,於今年9-10月進行用戶使用調查結果。數據顯示,透過串流平台觀賞電影的觀眾有64.7%,超越進電影院觀看者46.3%,甚至高達41.9%是透過社群影音。馮教授認為,院線電影必須思考如何創造「共享體驗」,讓觀眾願意搶先「集體觀影」,而非等待串流上架。調查分析結果也呼應下一場的對談「從發行與戲院經營角度,談臺灣電影市場的未來」,威秀影城總經理林敬修表示,戲院設備勢必做到沉浸式與互動式的升級,播映內容與活動多元化,才能廣納不同的目標族群。
微軟 Director of Strategic Partnerships Mike Bayman繼今年坎城影展成功舉辦AI大型工作坊造成轟動後,首度來到亞洲分享科技創新帶來的影視變革,現場簡單示範從故事提案、劇本創作、場景勘查、運鏡、製程變動影響、行銷策略、宣傳推廣等都可以請AI給予不同情境的建議。台灣製作方目前共同的使用經驗,年輕員工皆樂於擁抱新科技,但缺少經驗判讀AI生成資料的正確性與合適性,未來如何結合資深從業人員的經驗,兩個不同的世代攜手合作,將是生成式 AI 發揮作用的關鍵之一。
《2024亞洲新媒體高峰會》第一日開幕吸引超過一千人次到現場參與,第二日精彩議程也可透過LINE TODAY、LINE TV線上觀看直播。